Step 1: Ý tưởng - Những mũi tên là hướng chùm sáng mình muốn tạo ra, và để tạo chiều sâu cho không gian ảnh và "ấn tượng" hơn mình sẽ "màu mè" xí bằng cách xoá đi phần đánh dấu "X".
Step 2: Ta được ảnh như sau, bước này mình không làm trong Tutorial vì không phải trọng tâm chủ đề muốn chia sẻ và các Tutorial khác đã có hướng dẫn rồi (Các bạn có thể bỏ qua, không sao cả). Trong ảnh này mình đã dùng Brush - Sample màu - Tô lên vùng mình muốn xoá đi.
Step 3: Tạo Nguồn Sáng - Chúng ta tạo nguồn sáng cho ảnh bằng cách dùng Curves + Brush như 2 hình dưới đây.
*Lưu ý phần Mask trên Curves thứ 2: Các bạn bôi trắng phần trung tâm sáng nhất và lan rộng ra xung quanh cho nó "thực" nhé.
Step 4: "Làm sạch" Nguồn Sáng - Nếu có vật "vớ vẩn" gì đấy ngay phần nguồn sáng... DIỆT thẳng tay các bạn à
Step 5: Lấy Mẫu Màu Cho Chùm Sáng - Dùng công cụ Eyedropper Tool để lấy mẫu màu, làm như các bước 1 - 2 (click chuột) sẽ được như 3 nhé.
Step 6: Tạo layer mới (Win: Ctrl Shift N; Mac: Command Shift N), chọn Brush (Ấn B) và chỉnh thông số như hình (Opacity/Flow/Hardness tất cả 100%) và chấm như hình dưới.
*Lưu Ý: Chấm thì Free Style nhé, thích to - nhỏ tuỳ ý các bạn
Step 7: Vẫn layer vừa tạo, dùng Gaussian Blur và Motion Blur như hình và ... Phép Màu xuất hiện
*Lưu Ý: Thông số thay đổi tuỳ theo ý các bạn nhé, vì ánh sáng qua nước nên mình sẽ để nó mờ hơn. Ánh sáng trong rừng sẽ rõ nét hơn khi qua các tán lá cây.
Gaussian Blur: 15-20% (Tuỳ chỉnh, thông số mang tính chất tham khảo)
Motion Blur: (Tuỳ chỉnh, thông số mang tính chất tham khảo)
Angle: -90 -> -75
Distance: 1100 - 1250 px
Step 8: VÂNG!! Phép Màu đã xuất hiện
*Lưu ý: Để hình ảnh "thực" hơn, các bạn đừng tạo chùm sáng theo chỉ 1 chiều nhé (phần Angle trong Motion Blur), đa chiều sẽ thực tế hơn nhé, và tạo chút 3D nữa
*Tuỳ Chọn: Phần này hơi nâng cao đó là layer mask cho phần chùm sáng. Các bạn không nên để ánh sáng đi qua mặt mẫu vì điều đó "không thực tế", mặt mẫu cuối xuống như vậy thì ánh sáng khổng thể đi qua được, nên dùng brush xoá đi nhé. Những phần nào của mẫu mà hướng phía mặt nước thì có ánh sáng "chạm tới" được, hướng xuống thì không nên có. Thậm chí mặc dù có thể ánh sáng ở trước mẫu khi chụp thì cũng không nên để vì làm mờ mẫu mất.
Step 9: OK!! Toning xí nhìn cho nó màu mè nhé, ánh sáng qua nước phải có màu nước xí nó mới "thực" chứ
Black & White, Blend Mode: Overlay, Opacity: 5-10% - Mục đích: Tăng tương phản
Levels:
Channel RGB: 39 - 1.00 - 249 / Output: 0 - 255 (Kéo vùng tối & sáng lại để tăng tương phản cho ảnh)
Channel Red: 0 - 1.00 - 255 / Output: 21 - 255 (Đổ chút đỏ vào vùng tối)
Channel Blue: 0 - 1.00 - 255 / Output: 23 - 231 (Đổ màu xanh vào vùng tối - Đổ màu vàng vào vùng sáng)
OK!! Với 1 xí Filter -> Lens Correction -> Custom -> Vignette
Amount: -35
Midpoint: +70
Vậy là chúng ta có sản phẩm như sau:
Nên áp dụng chùm sáng ở đâu?
- Trong rừng, cho chùm ánh sáng đi qua các tán lá cây
- Dưới nước (như ảnh trên).
(ST)
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét
Gia Đình Cò Nhỏ